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venerdì, maggio 25, 2012

Effetto anni '80... (trova le differenze...)

L'incorreggibile Lupin Lupin III (terza sigla italiana)




Oliver & Benji (Spanish opening)




E per finire una chicca linkata dal Prophecy (Giallo rosso ed arancioneeee)

 

lunedì, maggio 31, 2010

Oltre la sfera del nerdismo

Alla ricerca dell'ergonomia totale e di una reattività maggiore nel gioco online ho testato a mie spese alcune periferiche per X360.
(ancora ricordo le 20000 Lire spese a Lucca per un glorioso doppio Joystick per Playstation 1...)



fighting stick Hori, Mad Catz e PCB di quest'ultimo

In breve:
  • il primo è leggero, senza fili e ve lo danno con la console ma smadonnerete al primo final atomic buster.
  • Il secondo che ha solo 2 tasti grossi in meno del terzo, è abbastanza robusto e non troppo ingombrante.
  • Il Mad Catz è stiloso ma allo stesso tempo ingombrante e come potete leggere più sotto, un po' delicato.
  • In conclusione vince per il momento il fighting stick ex2 della Hori


Final Atomic Buster (doppio 360 con lo stick analogico + tre pugni)

A parte il prezzo (w le royalties!), numero di tasti disponibili e ingombro, la grossa differenza tra un dispositivo e l'altro la fa il tempo di reazione del controller. Vi posso assicurare che anche pochi decimi di secondo nell'eseguire qualche combinazione di tasti e/o stick a volte possono essere decisivi.
In seconda battuta sono da considerarsi i materiali di cui sono costituiti i controller, questo perchè i colpi inferti dai rabbiosi proprietari durante le concitate sfide tendono generalmente ad usurare alcune componenti irrimediabilmente.
I prodotti più cari dovrebbero garantire maggiori garanzie, ma non è sempre così. In alcuni tristi casi si vengono venduti anche prodotti defective by design.

Dietro a tutto ciò c'è un mercato che unisce gli appassionati dei cabinati da bar anni '80 (leggi coin-op) e i partecipanti ai tornei più o meno ufficiali. Alcuni negozi online, come Arcadeshop, vendono componenti come bottoni, manopole e salcazzo per ogni evenienza.

pulsanti e leve Sanwa e Seimitsu sono considerati i migliori in circolazione

Altri negozi come Tek Innovation offrono kit per le customizzazioni più fantasiose.




Ci sono anche pazzi che modificano firmware/eeprom dei controller per ottenere prestazioni maggiori, ma qua andiamo decisamente sul porno e quindi mi fermo.

venerdì, maggio 28, 2010

un ricordo per Gary Coleman



Piccolo grande omino che da piccino mi facevi ridere tanto ti abbraccio forte.

Addio Arnold

sabato, marzo 06, 2010

GP2X Wiz recensione

La prima console portatile "open" (Kernel Linux 2.6 su processore ARM9 e supporto 3d) per gli over trenta appasionati di retrogaming e non solo.
Chiunque l'abbia vista far girare un grande successo dello scorso trentennio (Asteroids, Bubble Bobble, Rastan, Rygar, Street Fighter 2, Qubert, PacMan, Vendetta, Hang On, Golden Axe, Shinobi)


Mame4All è stato rilasicaor anche per Symbian, gira d esempo sul Nokia 5800, ma giocare certi giochi col touch screen è da malati. Qui ci vogliono i tasti e il joypad. PUNTO
E comunque lo schermo oled della Wiz è anche touch, quindi se uno avesse voglia di ricompilare il Mame4ALL col supporto al touchscreen, buon prò gli faccia.



Opengl e 3d
Al momento fa già girare Quake, Quake 2, Hexen etc etc .In futuro si vedrà.

Vabbeh lo ScummVM non lo cito neanche perchè ormai lo trovi anche negli orologi
E poi supporto al Flash, al DosBox, agli mp3, ai divx, all'Amiga, al NeoGeo, al Genesis, al Super Nintendo, ect etc


Il ricco mondo open offre un sacco di opportunità


Nota relativa al merchandising, a dimostrazione che questa console non è il solito trabiccolo cinese.
la GPH produce anche i gadget a-la-Nintendo cover, adesivi, cover

Se volete divertirvi ordinatevene una da Tecnologie Creative (139€ + spese di spedizione) oppure da PlayAsia (€110 + spese di spedizione + eventuale dogana)

Uniche pecche
  • il cavo usb proprietario, che fa anche da caricabatterie
  • manca una connessione wireless (wifi o bluetooth)
  • un'uscita video (però c'è un truschino col cavo usb in giro)

lunedì, luglio 27, 2009

domenica, luglio 19, 2009

Memento Eighties

Ponyo!

Ho visto solo ora quella meraviglia che è Ponyo, visto che per il Regno Unito non sembra uscire al cinema. Se dovesse, temo sia la versione doppiata da Matt Daaamon...

Giunto alla fine sono rimasto incastrato in una di quelle investigazioni alla ricerca di titoli, personaggi e misticismi di cartoni vecchi che possono costarti ore della tua vita, e che mi ha portato su un meraviglioso blog sugli anni '80. Non è stato più aggiornato da un po', ma ci sono pagine di meraviglia, che direi si possono riassumere in questo video:


lunedì, giugno 01, 2009

Opel è SALVA!

L'ultima pubblicità della Coca Cola, quella della bambina che parla della crisi ha scassato i maroni un po' a tutti. Questa è la versione rivisitata in pisano. OiOi.

Cubo di Mario di Rubik



L'impensabile si è avverato: Tatsunoko VS Capcom esce dal Giappone! Il gioco con i barocchismi vedrà la luce in inverno negli USA e magari anche in Europa

HUUUGE lego




Cellulari da polso (li avevano anche al Marc e si chi li usa sembra Dick Tracy)



E per finire: il grandissimo ritorno degli Aqua

mercoledì, agosto 13, 2008

quando gli 8 bit erano un lusso

Nella seconda metà degli anni '80, ovvero quando la Commodore regnava incontrastata sul divertimento casalingo, pochi Hhz bastavano per tutti.
Altro che Dolby Surround (leggi Surrooond), 5 canali +1 e tremori del joypad: delle musichine ridicole risuonavano nelle nostre case e soprattuto in sala giochi.


Personalmente ricordo molto bene le opere di artisti quali:

mentre ricordo a malapena le soundtrack di giochi che non hanno neanche un anno di vita.



La Commodore in particolare introdusse il SID (Sound Interface Device), grazie a Rob Yannes, un ingegnere che bontà sua non era soddisfatto della qualità delle realizzazioni dei sintetizzatori dell'epoca.



La sezione musicale di Lemon64 ma soprattutto HVSC raccolgono i più famosi sid degli anni '80.



Per ascoltare i file SID si può utilizzare SID2PLAY oppure sidplay2 con il quale si può anche fare una conversione in wav e successivamente in mp3 (e magari metterveli sul cellulare come ho fatto io)
Alternativamente su questo sito trovate le conversioni già pronte

venerdì, marzo 07, 2008

Robotic Liberation

Capolavori sul Vic20


Robotic Liberation, released at Assembly 2003, is still my finest show-off regarding what can be made with an unexpanded VIC-20 (and a standard disk drive). The demo is designed around an apocalyptic concept similar to that in Robotic Warrior and contains refined versions of many of the ideas introduced in my earlier work.
...
Despite continuous loading, Robotic Liberation is no larger than about 17 kilobytes. It could fit in the memory of a 16K-expanded VIC-20 all at once, and it has actually even been run in such a way.





nel sottobosco underground si celano molte versioni custom di prodotti Microsoft: questa versione ottimizzata (e ristretta) di Vista mi ha incuriosito. Qualcuno ha voglia di provarla prima di me?

un fenomeno della ginnastica artistica

mercoledì, febbraio 20, 2008

abandonware e liberated software

Chi si ricorda di Cadaver, Lure Of The Temptress , Defender of the crown oppure di pietre preziose come Nippon Safe Inc. (made in italy) e SuperHero League of Hoboken?

Il vecchio gioco

Come perdere peso con photoshop

Corso su come imparare a parlare (video in quicktime e lingua inglese, sorry)

Lista di editor di testo per la cronaca E editor, la risposta per Windows al Textmate del Mac fa schifo: per quanto possa essere utile, un editor non si deve permettere di installare cygwin per facilitarsi il lavoro!

Applicazioni gratuite per il multimedia: le conoscerete quasi tutte ma non si sa mai, repetita iuvant casomai qualcuno usasse ancora Windows Media Player...

Il partito dei pirati italiani


mercoledì, febbraio 13, 2008

V - For Victory

Non so quanti di voi seguissero i Visitors (V) negli anni '80 (in Italia nel 1986).
Ai tempi era una delle mie serie preferite, se non ricordo male la trasmettevano il mercoledì su canale 5 dopo "l'incredibile Hulk".
Recentemente ho rivisto la prima miniserie e mi sono stupito di quanto fosse ben curata.
Mi aspettavo il classico "effetto Starzinger", ma mi sono dovuto ricredere.

Innanzi tutto non ricordavo quanto fosse forte l'allegoria alieni-nazisti: dal simbolo degli alieni (una svastica sostanzialmente), alla propaganda per nascondere la verità in cui si utilizzavano come capri espiatori tutti gli scenziati, attirare la gioventù nelle milizie cittadine, le divise in stile ss etc etc

In secondo luogo la qualità dell'interpretazione dei personaggi che era veramente di alto livello (Mark Singer, Jane Badler, Faye Grant, Michael Wright ed il mitico Micheal Ironside nei panni di Ham Tyler)
Per finire gli effetti speciali, cribbio per un telefilm dell'epoca erano veramente validi (tolte le scene riciclate delle navette)



Ci sono tanti bloopers ed errori di continuity, ma ci sono anche tante cose da ricordare:
  • la banda che suona la marcia di guerre stellari per dare il benvenuto ai visitatori
  • i continui cenni al fatto che l'inquinamento è a livelli incredibili (siamo nel 1983)
  • il whisstaa delle armi aliene
  • gli alieni che imparano la cultura terrestre grazie alla tv
  • le astronavi madre sopra le città che hanno ispirato "Independence Day"

Di un possibile seguito della serie se ne parla dai primi anni '90. La possibilità sembra ora possibile, considerando la recente moda di remake (=leggi crisi di idee) che c'è nell'aria, vedi La donna bionica(già cassato), Flash Gordon, The Sarah Connor's Chronicle, Doctor Who, etc etc.
Forse qualcosa si sta muovendo a tal proposito, speriamo che sia per mano del creatore Kennet Johnson

mercoledì, ottobre 17, 2007

star and stripes

Il nuovo Capitan America, bello il vestito, ma la pistola?!?

Il film dei Thundercats sarà un'animazione in CG diretta da Jerry O’Flaherty, che si è già occupato di Gears of Wars
Per quanto riguarda il film dei G.I.Joe (banalmente previsto tempo fa )
The Snake Eyes and Storm Shadow story arch (god, I love Ninjas) will be a main focal point and the “soul” of the film. The villains of course are Destro, the Baroness and Cobra but we have been told that Cobra Commander will have more of a “Emperor Palpatine”-like character arch. The Joes will be mainly facing Destro and the Baroness. Helping Cobra will be one of the coolest groups of characters from the G.I. Joe comics and cartoons…the Dreadnoks.

Tra pochi giorni anche in Europa esce Half Life 2: Orange Box( 9.5 strameritato, altro che Halo3...) e come forse saprete contiene il gioco più interessante dell'anno ovvero Portal.
Non riuscendo ad aspettare un mago del flash ne ha realizzato una versione bidimensionale (occhio che son circa 7MB).
Già che ci sono segnalo un giochillo trovato su JayisGame: roll

martedì, agosto 07, 2007

retrogioco

innanzi tutto lutto in ambito retrogaming: Dark Alex ha mollato la scena.
Ci mancherà molto una delle menti più geniali degli ultimi tempi, grazie a lui possiamo giocare ai giochi della playstation (one) legalmente acquistati sulla PSP.
Ma solo chi ha la psp ed ha visto cosa siano i suoi firmware può capire cosa significhi...

Ogni tanto recensirò utilizzando la biblioteca del mame una serie di giochi scelti a caso.
Questo perchè certe piccolo chicche del 30ennio passato devono rimanere nella storia.



Lighting and Shadow un clone free di worms per Mac Os (Classic) e altri giochi

BB tanks beta, ha un chara design straordinario in stile Gunbound e un sito flash coi controcacchi
Peccato giri solo su Windows. La ogplanet ci ha già deliziato con Albatross online

P.S. non c'è niente da fare il PowerPC con i flash di ultima generazione scade veramente troppo.

Per chi dice che ci son pochi giochi per Linux

Il System Super 22 della NAMCO ci ha regalato chicche come alpice racer, time crisys, ed un poco noto Tokyo Wars di cui questi carrarmati radiocomandati sono l'estensione fisica sulla terra.



venerdì, agosto 03, 2007

Ahhh, gli anni '80

E' proprio vero che Hollywood è un po' a corto di nuove idee (forse perchè è stato fatto di tutto?) e gli anni '80 sono un ottimo calderone da cui (ri)prendere idee e riadattarle ai giorni nostri (leggi più esplosioni ed effetti speciali).

Ecco l'ultima riedizione di una serie che tutti non possiamo non aver visto... speriamo sia meglio di Garfield.

E la prossima?

plus: un sito che piacerà ad abdul (ma che conoscerà senz'altro).

lunedì, luglio 23, 2007

25 volte Yoooooooo Joee



C'e una serie americana che ha fatto storia dei cartoni animati insieme ai Transformer, ai Masters of The Universe, ai Thundercats e agli orsetti Gummi: i G.I. Joe.
La saga di questi soldati americani pronti a tutto per difendere il mondo dalle insidie nemiche dei Cobra, divenne famosa grazie ai fumetti della Marvel, alla serie televisiva, ma soprattuto ai set di action figure, in stile Guerre Stellari, che erano veramente ben curati.




La citazione dei Transformer non è casuale, dato che ci sono stati numerosi cross-over tra le due serie, sia perchè faceva piacere alla Hasbro, sia perchè sono entrambe serie Nippo-Americane di successo, come quelle battone di Jem e le Holograms.

Più recentemente la Dreamwave, che ora è fallita, ha sfornato un secondo cross-over coi robbottozzi, mentre lo Studio Gonzo ha creato Sigma 6, dove compare il mitico Snake Eyes.




Ora che si festeggia il venticinquesimo anniversario aspettiamoci un revival di action-figure, cartoni animati e magari anche un film.

La pagina di Wikipedia è veramente ben fatta, mentre il sito ufficiale della Hasbro fa veramente pena. Vi consiglio di vedere questa inutile pagina

Per finire in bellezza un po' di Masters per tutti

domenica, giugno 24, 2007

in principio era il Mame

o meglio M.A.M.E. (Multiple Arcade Machine Emulator), progetto creato da quel genio di Nicola Salmoria, che meriterebbe un nobel per la scienza, o meglio, per il divertimento. Poi vennero il Raine, Final Burn, Kawaks e Nebula, tutti con un unico scopo: emulare tutti i coin-op esistenti. Tutti tranne uno, il Cps3.

Il sistema CPS3, oltre alla potenza nell'elaborazioni di immagini bidimensionali, era dotato di qualche piccola protezione di sicurezza, come wikipedia ci spiega:

The CPS-3 features a very elaborate security mechanism. Games are supplied on a CD, which contains the encrypted game contents, and a security cartridge containing the game BIOS and the SH-2 CPU[1] with integrated decryption logic, with the per-game key stored in battery-backed SRAM. When the CPS-3 board is first powered on, the contents of the CD are flashed onto a bank of SIMMs on the motherboard, from where it is executed. The program code is then decrypted at run time via the security cartridge. The security cartridge is extremely sensitive to any sort of tampering, which will result in the decryption key being erased and the cartridge being rendered useless.

Non è stato un sistema molto fortunato, un po' per il motivo spiegato sopra, un po' perchè quando uscì si era già diffusa la mania per i videogiochi in 3d (Virtua Fighter, Tekken, etc etc)



Il parco giochi si riduce a 6 chicche da intenditori: le tre versioni di Street Fighter 3, Jojo's Bizarre Adventure, Warzard aka Red Heart.



Personalmente ho aspettato per ben 11 anni che fosse pubblicata la notizia ed uscisse un emulatore funzionante. A differenza di tanti altri giochi in Italia si trovavano pochi esemplari di questo sistema molto delicato.
Negli ultimi anni sono uscite le conversioni per Dreamcast e Xbox di alcuni di questi titoli, l'emulatore del Dreamcast stesso e recentemente una mod del Mugen veramente ben fatta.



Ora come ora manca un bel supporto per giocare in rete, tipo kaillera, per poter mazzuolare allegramente il Malhavoc, come facevo una volta :)

P.S per Dreadnaut a proposito di Dreamcast, mi sembra che Ikaruga sia emulato dallo chankast

venerdì, aprile 13, 2007

un tuffo nel passato

Il 29 settembre 1995 la Sony (sì, son già passati più di 10 anni) distribuisce in Europa ad un prezzo consigliato di 299£ il sistema Sony Playstation, con la conseguente morte del Saturn per la gioia di Prophecy.
Ma quanto valevano 749.000 Lire nel 1995? Ho cercato una vecchia pagina con qualche coefficiente per la lira. Arrivando solo al 2000 ne ho dovuto cercare un altro, che arriva fino ad oggi, c'è quello dell'Istat

Quindi
Se 1000 Lire del 1995 valevano 1,278 Lire nel 2006
allora 749.000 Lire valgono 957.000 Lire di oggi ovvero 494€ circa
altrimenti ho sbagliato i conti.

Di conseguenza la Playstation 3 costa troppo, Blueray o no. La Playstation 3 Europea, che emula la Playstation 2 costa ancora di più.

Se avete bisogno di fare velocemente un cambio di valuta oppure un altro calcolatore del cambio oppure vi può servire l'utilissimo comparatore per la Sterlina Inglese

Girovagando qua e là ho trovato qualche link interessante: i principali eventi degli anni '90 ed un po' di oggettistica retrò(occhio al JavaScript)

venerdì, marzo 02, 2007

provare per credere




Incredibboli un soggiorno a sole 1.400.000 Lire. Ma la festa il sabato ad Aiazzone, con gli architetti era una specie di festino gay? No perchè Guido Angeli sculettava un po' troppo...


Ricapitolando i versi degli animali: il coniglio ziga, la civetta stridisce e l'ape bombisce.
Perchè poi un gallo faccia "cock-a-doodle-doo" in inglese, kookookoo-koo in arabo, кукуригу (kukurigu) in bulgaro, Co-co-ro-co in catalano, goh-geh-goh-goh in cinese, kykeliky in danese, kukeleku in olandese, kokeriko in esperanto, kukkokiekuu in finnico, cocorico in francese, kikeriki in tedesco, kikirikuin in greco, ku-ku-ri-ku in ebraico, kuk-roo-koon o kuk-roo-kroon in indostano, kukuruyuk in indonese, chicchirichi`in italiano, ko-ke kokkoh in giapponese, k'ok'iyo in coreano, ka-ka-rie-ku in lituano etc etc è un mistero onomatopeico.

Una pagina per gli amici del JavaScript


P.S. ho un gettone per Joost, chi lo vuole? Prophecy e Rincewind possono usare Joost, aspettiamo i commenti

domenica, febbraio 25, 2007

"Follow your heeaaart"



che dire.......... cowabanga

un interessante articolo di game design

dai creatori di Alien Hominid, Castle Crashers

vecchio di qualche anno, ma lo ripropongo, nel caso qualcuno di voi non avesse ancora visto questo bel film indie di fantascienza, Primer