Oliver & Benji (Spanish opening)
E per finire una chicca linkata dal Prophecy (Giallo rosso ed arancioneeee)

Ho visto solo ora quella meraviglia che è Ponyo, visto che per il Regno Unito non sembra uscire al cinema. Se dovesse, temo sia la versione doppiata da Matt Daaamon...
Giunto alla fine sono rimasto incastrato in una di quelle investigazioni alla ricerca di titoli, personaggi e misticismi di cartoni vecchi che possono costarti ore della tua vita, e che mi ha portato su un meraviglioso blog sugli anni '80. Non è stato più aggiornato da un po', ma ci sono pagine di meraviglia, che direi si possono riassumere in questo video:
Robotic Liberation, released at Assembly 2003, is still my finest show-off regarding what can be made with an unexpanded VIC-20 (and a standard disk drive). The demo is designed around an apocalyptic concept similar to that in Robotic Warrior and contains refined versions of many of the ideas introduced in my earlier work.
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Despite continuous loading, Robotic Liberation is no larger than about 17 kilobytes. It could fit in the memory of a 16K-expanded VIC-20 all at once, and it has actually even been run in such a way.
Non so quanti di voi seguissero i Visitors (V) negli anni '80 (in Italia nel 1986).
Innanzi tutto non ricordavo quanto fosse forte l'allegoria alieni-nazisti: dal simbolo degli alieni (una svastica sostanzialmente), alla propaganda per nascondere la verità in cui si utilizzavano come capri espiatori tutti gli scenziati, attirare la gioventù nelle milizie cittadine, le divise in stile ss etc etc

The Snake Eyes and Storm Shadow story arch (god, I love Ninjas) will be a main focal point and the “soul” of the film. The villains of course are Destro, the Baroness and Cobra but we have been told that Cobra Commander will have more of a “Emperor Palpatine”-like character arch. The Joes will be mainly facing Destro and the Baroness. Helping Cobra will be one of the coolest groups of characters from the G.I. Joe comics and cartoons…the Dreadnoks.
The CPS-3 features a very elaborate security mechanism. Games are supplied on a CD, which contains the encrypted game contents, and a security cartridge containing the game BIOS and the SH-2 CPU[1] with integrated decryption logic, with the per-game key stored in battery-backed SRAM. When the CPS-3 board is first powered on, the contents of the CD are flashed onto a bank of SIMMs on the motherboard, from where it is executed. The program code is then decrypted at run time via the security cartridge. The security cartridge is extremely sensitive to any sort of tampering, which will result in the decryption key being erased and the cartridge being rendered useless.Non è stato un sistema molto fortunato, un po' per il motivo spiegato sopra, un po' perchè quando uscì si era già diffusa la mania per i videogiochi in 3d (Virtua Fighter, Tekken, etc etc)