giovedì, febbraio 28, 2008

ommioddio la Microsoft ha inventato il flash!

Ma perchè mi da un senso di dejavù vedere questo filmato del Mix'07.?
  • Sarà forse l'interattività simile a quella di Joost?
  • Sarà forse l'interfaccia simile a quella di Rifletto.tv?
  • Saran le solite scenette americane che non fanno ridere?

Cioè sti qua ci vogliono sostituire una tecnologia come il Flash, che sebbene sia proprietaria è ormai consolidata da anni, con una che fa le stesse cose (e a prestazione peggiori?).
Con l'unica attenuante che si programma più facilmente?!? Ma andate a spazzare il mare, che è meglio.
Anzi vedete di pagare le multe.

"E' la prima volta in 50 anni che la Commissione Ue ha inflitto una multa per mancato rispetto di una decisione antitrust", ha affermato il commissario Ue alla concorrenza Neelie Kroes nel documento ufficiale diffuso poche ore fa.


Ps. il player di Viddler ha l'interfaccia migliore esistente: overlay, tag timing e commenti sul filmato!

mercoledì, febbraio 27, 2008

martedì, febbraio 26, 2008

"Hello World" e il Web

In molti conosceranno la pagina di Wikipedia con la lista di tutte le implementazioni di quello che volgarmente è lo "stampare la stringa 'Ciao, mondo!"

Come non citare la versione in Unlambda

`r```````````.H.e.l.l.o. .w.o.r.l.di
linguaggio noto per la sua semplicità:

Mathematically, the core of the language can be described as an implementation of the lambda-calculus without the lambda operation, relying entirely on the K and S combinators. Hence the name “Unlambda”. It uses head (“eager”, “by value”, “strict”) evaluation. I cannot claim originality there. However, as far as I know, I am the first to have taken this theoretical concept and made it into an actual (deliberately obfuscated) programming language. I added a couple of functions (chosen for their obscurity) to the language so as to make output (and, in version 2, input) possible, or just to make things even more obscure (delay and call/cc are such).

E' nota anche la pagina parodica in cui un varia l'età, l'esperienza e la mansione di chi scrive il codice

Successivamente ne è stata creata una versione relativa al web

Caso anomalo è però JavaScript, negli anni infatti non è stato modificato sostanzialmente il core del linguaggio (beh in qualcosa si ). La cosa più evidente da quello che si vede in questi esempi è il come il linguaggio sia usato diversamente (in un formato JSON-like sostanzialmente) dal passato.



2000

var myText = "Hello World";
var _textNodeParent;
var docNodes = document.childNodes[1].lastChild.childNodes;
for(var j=0; j<document .childNodes.length; j++){
if(document.childNodes[j].lastChild){
for(var i=0; i<docNodes.length; i++){
if('div' == docNodes.item(i).nodeName.toLowerCase()){
if('layer_main' == docNodes.item(i).id.toLowerCase()){
if (null != document.getElementById('bparent')) { document.getElementById('bparent').parentNode.removeChild(document.getElementById('bparent'));
}
_textNodeParent = document.
createElementNS("http://www.w3.org/1999/xhtml", "html:b");
_textNodeParent.
id = 'bparent';
docNodes.
item(i).appendChild(_textNodeParent);
_textNodeParent.
appendChild(document.createTextNode(myText));
}
}
}
}
}
2008(oggi con Ext)

myVp = new Ext.Viewport({
layout:'fit',
autoHeight:true,
id:'myVPid',
items:[
new Ext.XTemplate('',
'{text1}{text2}{text3}',
'').overwrite(Ext.get('layer_main'),{text1:'Hello',text2:' ',text3:'World'})
]
});

Update chiarificante:

L'articolo json-for-the-masses di DustinDiaz spiega quali siano i benefici nell'utilizzare rispetto al tradizionale stile funzionale lo stile "ad oggetti" in JavaScript.
(On Functional Programming) The role of a function becomes globalized and yet becomes vague as to what its purpose is. Give it scope, then we’re in business
esempio funzionale:
var a = '';
var b = null;
var c = document.getElementById('c');
function init() {
// ...
}
function doThis() {
// ...
}
function doThat() {
// ...
}
function tweakThis() {
// ...
}
function runThat() {
// ...
}
function wrapThis() {
// ...
}
function stringifyThat() {
// ...
}
function calculateThis() {
// ...
}

window.onload = init;
No doubt we can fill in the gaps as to what this possibly might mean. The problem is that this may be okay for some small project where you’re the developer and the boss, but for any project of a respectably large size, you’ll find out that this is going to cause problems fast.
Esempio a oggetti

var behavior = {
a : '',
b : null,
c : Object,
init : function() {
// ...
this.c = document.getElementById('c');
},
doThis : function() {
// ...
},
doThat : function() {
// ...
},
tweakThis : function() {
// ...
}
}
var behavior2 = {
runThat : function() {
// ...
},
wrapThis : function() {
// ...
},
stringifyThat : function() {
// ...
},
calculateThis : function() {
// ...
}
}




Altro:

i voli pindarici di Gianni Sperti

"Amici" di Maria De Filippi in Costanzo è oramai un programma dove vince chi insulta meglio il prossimo.
Negli anni si è evolutato talmente "l'angolo della diatriba" che anche gli insegnanti si prendono a pesci in faccia l'uno con l'altro.
Per fortuna i balletti professionisti-dilettanti ogni tanto ci regalano queste chicche.


il povero Gianni Sperti mentre prova un carpiato a secco

E ci ho fatto pure la gif animata in stile Chiarellino, prendete e gioitene tutti.


Flying Sperti

lunedì, febbraio 25, 2008

Torna la Bernarda Production: Hey Dina!

Hey Dina!

and the winner is

Riassumendo gli Academy Awards:
  • "Non è un paese per vecchi"
  • "Il petroliere"
Neanche una medaglietta ai Transformer. E non voglio nemmeno commentare i premi dati a "Bourne Ultimatum".


Javier Berdam


Iron Man Adventure: un corto di animazione della Marvel, tanto per rinfrescarvi un po' su chi sia Iron Man


petizione anti-canone

Vogliono fare pagare il canone anche a chi non guarda la televisione.

La RAI, televisione commerciale finanziata dal denaro pubblico, dopo avere cercato di strizzare il sangue dalle rape e aver portato via il latte ai neonati, ora cerca di attaccarsi ai navigatori Italiani.

Firmate la petizione contro la RAI

domenica, febbraio 24, 2008

do i fix computer?

Un post di Jonathan Wise che è ricco di riflessioni che personalmente condivido

Chi è veramente uno sviluppatore? Che cosa fa di preciso?
A software developer must be part writer and poet, part salesperson and public speaker, part artist and designer, and always equal parts logic and empathy.
Il software deve essere comprensibile
Once you know how the solution is going to work, or sometimes even before then, you need to figure out how people are going to work with your solution. Software that can’t be understood can’t be used, so no matter how brilliant your design, if your interface isn’t elegant and beautiful and intuitive, your project is a failure.
Ma anche il dettaglio è importante
The attention to detail required of a good interface developer is on par with that of a good painter. Every dot, every stroke, every color choice is significant.

Lo sviluppatore è in parte artigiano...
Only, unlike a salesperson selling someone else’s product, you are selling your own work, and are inevitably emotionally-attached to it. Still, you know criticism is good, because it makes the results better, so you force yourself to be logical about it.
...ed in parte artista

The purpose of code is to express a solution. A project consists of small stanzas, called “Methods” or “Functions” depending on what language you use. Each of these verses must be constructed in such a way that it is efficient, tightly-crafted, and effective. And like a poem, there are rules that dictate how it should be shaped.

Il software vive se viene pubblicato

Its been said that a scientist or researcher must “publish or perish.” The same is true of a software developer. A brilliant piece of code, if not used, is lost. Within months it will become obsolete, or replaced, or usurped, and your efforts will become meaningless, save for the satisfaction of having solved a problem on your own.

Chi programma solo quando DEVE farlo (lavoro o studio) è alla stregua di un mercenario o di un impiegato statale. Lo sviluppo, a programmazione, o meglio il seguire tutte le fasi di vita di un progetto, sono come la musica: sia scienza che arte.

giovedì, febbraio 21, 2008

Aerostati per il wifi

Su Punto Informatico e' apparso un articolo in cui si spiega come fare per coprire le zone rurali degli USA (tante tante) dove praticamente ci sono 2 abitanti ogni miliardo di ettari. Dicono di voler spedire nell'orbita palloni aerostatici che fanno da ripetitori. In questo modo si evitano cablaggi. C'e' SOLO QUALCHE piccolo inconveniente :

- I palloni vanno lanciati dai mungivacche americani che vengono pagati 30 dollari al lancio
- I palloni vanno recuperati dagli escursionisti americani che vengono pagati 65 dollari al ritiro
- I palloni durano 24 ore, poi vanno rimpiazzati
- La parte pallonosa del pallone e' in lattice, e mentre il circuito viene recuperato, la parte in lattice esplode nella stratosfera e finisce sul terreno... ma possibile che gli americani non capiscano un cazzo di ecologia?

Ovviamente questo puo' funzionare solo in America dove vai da un mungivacche e gli dici : "devi lanciarlo, tieni 30 dollari" e lui lo fa, senza minimamente ragionare su quello che sta facendo, e magari pensando a quella scrofa che e' bella calda e che lo sta aspettando nell'aia... Un pallone aereostatico vale piu' di 65 dollari IMHO e SICURAMENTE piu' di 30 dollari. In italia sparirebbero tutti dopo 5 minuti :)
Ma anche in america mi sembra una tecnologia fin troppo fragile... Cioe' se uno si dimentica di spedire un pallone nell'aria lascia senza linea mezzo south dakota (ossia 5 persone)... MAH

mercoledì, febbraio 20, 2008

fisicando

Mentre si aspetta la lista dei vincitori della decima edizione del IGF (2008 Independent Games Festival) , vi sollazzo con un pochillo di giuochi indipendenti (laddove il mercato software si sta orientando...)

Update: ecco la lista dei vincitori (decima edizione del IGF (2008 Independent Games Festival)
  • Grand Prize: Crayon Physics Deluxe, by Kloonigames
  • Best Web Browser Game: Iron Dukes, by One Ton Ghost
  • Design Innovation Award:World Of Goo, by 2D Boy
  • Excellence in Visual Art:Fez, by Kokoromi
  • Excellence in Audio:Audiosurf, by Invisible Handlebar
  • Technical Excellence:World Of Goo, by 2D Boy
  • Best Student Game:Synaesthete, by DigiPen Institute of Technology
  • Audience Award:Audiosurf, by Invisible Handlebar
  • Gleemie Awards:
    • Desktop Tower Defense, by Handdrawngames
    • Skyrates, by Team Skyrates
    • Quadradius, by Quadradius


Flipside è una mod particolare di Half Life 2. Trasforma lo sparatutto Valve in un platform pseudo bidimensionale.
In un Paper Mario style (o per chi lo ha provato Shift-style) potete flippare a destra in un mondo colorato e pieno di animaletti simpatici e alberelli giocondi, dove potete saltare nell'aere oppure a
sinistra, in un mondo cupo e sanguinario, dove tutti cercano di uccidervi e voi stessi diventate delle bestie pelose e schifose.


la gioia, il dolore e la fase di flipping

Sumotori Dreams è una sorta di Toribashi del sumo. Mi recano allegria i particolari ragdoll ubriachi (i giocatori sembrano cadere in maniera veramente realistica) e l'interfaccia dei menù completamente "fisica" (per selezionare un pulsante dovete tirarci contro un oggetto).


Cito il commento di Fun-motion:
It’s worth mentioning that Sumotori is a technical masterpiece. Even ignoring its miniscule size, the physics engine stands alone as innovative. The destructible walls provide a great sense of impact. I spent a few minutes just destroying them in the game’s hidden mode (shoot between the right-most slat to destroy the near corner wall on the title screen). If you let the ragdoll men stagger around a bit after a match they’ll usually end up in the walls, too. It’s great fun to watch them smash things in their desperate attempt to right themselves.



String Theory è di una bellezza e di una banalità straordinaria. Il protagonista è una cosa con 8 tentacoli che si deve spostare all'interno dello schermo ed evitare i bordi della finestra.
I controlli possono essere il numpad oppure le frecce. Sicuramente è un gioco che ti fa sgranchire le dita.


Dragon Monnezza



Aggiungo questo link http://it.youtube.com/watch?v=kNM2nlVpeoM (non linko direttamente).
E' mosconi che commenta la pubblicita' di windows vista.. ocio e' pieno di bestemmioni

abandonware e liberated software

Chi si ricorda di Cadaver, Lure Of The Temptress , Defender of the crown oppure di pietre preziose come Nippon Safe Inc. (made in italy) e SuperHero League of Hoboken?

Il vecchio gioco

Come perdere peso con photoshop

Corso su come imparare a parlare (video in quicktime e lingua inglese, sorry)

Lista di editor di testo per la cronaca E editor, la risposta per Windows al Textmate del Mac fa schifo: per quanto possa essere utile, un editor non si deve permettere di installare cygwin per facilitarsi il lavoro!

Applicazioni gratuite per il multimedia: le conoscerete quasi tutte ma non si sa mai, repetita iuvant casomai qualcuno usasse ancora Windows Media Player...

Il partito dei pirati italiani


lunedì, febbraio 18, 2008

Questa la voglio

Chi di voi si ricorda dell'Aquada??



Te la ricordi Abdul????

C'era pure una concorrente, la Rinspeed Splash



Bene!
Tra qualche giorno al Salone dell'auto di Ginevra, viene presentata la mia prossima macchina (sssssssssicuramente!!) inventata ovviamente da quei genialacci di Elvetici della Rinspeed che non sono altro:

Rinspeed sQuba Concept









Ovviamente il tutto con video a corredo!!

Pro:
  • Perfetta per andare a fare un giro dalle parti del Cristo degli Abissi

    Contro:
  • Finestrini a manovella
  • Figa Bionda non inclusa nella confezione

    Top Speed: > 120 km/h
    0-80 km/h: > 7.1 sec
    Top Speed in water: > 6 km/h
    Top Speed under water: > 3 km/h
    Dive depth: 10 m
    Engines
    Street: Electric
    Output: 54 kW @ 4'500 /min
    Torque: 160 NM @ 1'500 /min
    Water: Rear propellers, electric
    Output: 2 x 0.8 kw
    Dive: Front Jet powered, electric
    Output: 2 x 3.6 kW Rotinor
    Batteries: Lithium-Ionic (6 x 48 Volts)
  • sabato, febbraio 16, 2008

    HD-DVD 2006-2008

    Alla tenera età di due anni, l'HDDVD è morto




    Toshiba is planning to drop support of HD DVD, striking a final blow to the format and conceding victory to Blu-ray.

    Non che mi faccia particolarmente piacere per la Sony. Mi fa godere forte e duro per tutti i milioni buttati dalla Microsoft nel lettore X360.

    venerdì, febbraio 15, 2008

    Sgrovigliamento di cavi di rete

    Separare i cavi di rete è di suo un'operazione noiosa. Se poi siete dei masochisti potete partecipare al "Campionato di sgrovigliamento di cavi di rete" (Cable Untangling Championships).
    CAT-5 Ethernet cables are to be used. Contestants may use any cable they wish, as long as it is capable of carrying 100Mb/s prior to competition. During competition, the colors red, blue, and yellow are used for the 7, 15, and 25 foot cables resepectively.

    Le regole dello speedcabling

    via boinbboing.tv

    Onore al Dread

    Provate a zoommare...

    Chiunque abbia fatto una cosa del genere e abbia avuto anche il culo di farlo mentre passavano gli aereoplanini di google merita di essere decorato con medaglia al valore. Altra medaglia a chi l'ha scoperto, ma un po' piu' piccola.
    In realta' e' in onore di Dread vero?


    Visualizzazione ingrandita della mappa

    giovedì, febbraio 14, 2008

    Indiana is back

    Il primo trailer di Indiana Jones IV

    e poi
    Tanti bei siti per papponizzarvi il desktop




    E' più famoso un grande artista o un personaggio immaginario? Xkcd ha la risposta



    Due giochelli in flash astrusi: Shift e Three walls

    mercoledì, febbraio 13, 2008

    V - For Victory

    Non so quanti di voi seguissero i Visitors (V) negli anni '80 (in Italia nel 1986).
    Ai tempi era una delle mie serie preferite, se non ricordo male la trasmettevano il mercoledì su canale 5 dopo "l'incredibile Hulk".
    Recentemente ho rivisto la prima miniserie e mi sono stupito di quanto fosse ben curata.
    Mi aspettavo il classico "effetto Starzinger", ma mi sono dovuto ricredere.

    Innanzi tutto non ricordavo quanto fosse forte l'allegoria alieni-nazisti: dal simbolo degli alieni (una svastica sostanzialmente), alla propaganda per nascondere la verità in cui si utilizzavano come capri espiatori tutti gli scenziati, attirare la gioventù nelle milizie cittadine, le divise in stile ss etc etc

    In secondo luogo la qualità dell'interpretazione dei personaggi che era veramente di alto livello (Mark Singer, Jane Badler, Faye Grant, Michael Wright ed il mitico Micheal Ironside nei panni di Ham Tyler)
    Per finire gli effetti speciali, cribbio per un telefilm dell'epoca erano veramente validi (tolte le scene riciclate delle navette)



    Ci sono tanti bloopers ed errori di continuity, ma ci sono anche tante cose da ricordare:
    • la banda che suona la marcia di guerre stellari per dare il benvenuto ai visitatori
    • i continui cenni al fatto che l'inquinamento è a livelli incredibili (siamo nel 1983)
    • il whisstaa delle armi aliene
    • gli alieni che imparano la cultura terrestre grazie alla tv
    • le astronavi madre sopra le città che hanno ispirato "Independence Day"

    Di un possibile seguito della serie se ne parla dai primi anni '90. La possibilità sembra ora possibile, considerando la recente moda di remake (=leggi crisi di idee) che c'è nell'aria, vedi La donna bionica(già cassato), Flash Gordon, The Sarah Connor's Chronicle, Doctor Who, etc etc.
    Forse qualcosa si sta muovendo a tal proposito, speriamo che sia per mano del creatore Kennet Johnson

    martedì, febbraio 12, 2008

    i Losties, i boaties e gli others

    La seconda puntata della quarta stagione ha fornito prove su una delle teorie alla base dei vari misteri di Lost.
    Non voglio spoilerare nulla al momento, ma in effetti molte cose iniziano a quadrare (sin dalla prima puntata)


    Speriamo comunque che gli autori non debbano ricorrere alla tartaruga magica o alla strega...

    Per chi volesse un veloce ripasso: Lost in 8 min e 12 sec


    Infine Super Mario e le teorie quantistiche

    we can kind of think of the multi-playthrough Kaizo Mario World video as a silly, sci-fi style demonstration of the Quantum Suicide experiment. At each moment of the playthrough there’s a lot of different things Mario could have done, and almost all of them lead to horrible death. The anthropic principle, in the form of the emulator’s save/restore feature, postselects for the possibilities where Mario actually survives and ensures that although a lot of possible paths have to get discarded, the camera remains fixed on the one path where after one minute and fifty-six seconds some observer still exists.

    Panorama Belga

    sabato, febbraio 09, 2008

    A volte Ritornano

    Sembra che dal 17 febbraio torni in onda (in USA, ovviamente) Knight Rider

    Bene Bene!!!

    L'unica cosa che non capisco è la scelta della macchina, una Ford Shelby



    Un po di video qui!

    Sempre in tema, una serie di spot turchi....non capisco una parola, ma mi fan più ridere di Aldo Giovanni e Giacomo.....che secondo me hanno scassato u ca**(vedi foto)

    Fuori tema, questo video in stile "the transporter"!!

    venerdì, febbraio 08, 2008

    Linux di dominio pubblico

    Ho appena ricevuto il cataloghino di Mediaworld contenente tra le altre offerte l'EEE pc di Asus ed un simpatico loghino "Linux inside".

    Mi chiedevo se sarà possibile in futuro vederlo qualche negozio specializzato, anche se ho qualche perplessità.

    Da un lato vedo il classico cliente poco smaliziato (tipo Dread insomma) che si perde nella marea di portatili e si trova di fronte un portatile piccolo, che risponde a tutte le sue esigenze ad un costo ridicolo.
    Dall'altro mi immagino il classico commesso di Mediaworld (tipo Dread insomma)
    Cliente: "Mi scusi, ma su sti piccoli portatili non c'è Windows?"
    Commesso: "No, signora"
    Cliente: "E cosa c'è sopra?"
    Commesso : "Un momento che guardo..."
    Cliente: "..."
    Commesso : "Un momento che guardo..."
    Cliente: "..."
    Commesso : "Guardi qua sulla scatola c'è scritto
    Linucs...".
    Cliente :"E cosa sarebbe?"
    Commesso (prendendo il telefono): "Aspetti che chiedo".
    Cliente: "..."
    Commesso : "Guardi, non mi sanno dire niente. Deve essere un nuovo gioco della Fisher Price...".
    Cliente: "Bene e non ne avete uno con Uindouz IcsPi? Io a casa ho quello"
    Commesso : "No guardi signora Windows XP non esiste più. E' vecchio. Se vuole abbiamo Windows Vista".
    Cliente: "E quanto costa?"
    Commesso: "599€ euro signorino"
    Cliente: "Ah... e quanto costa il portatile?"
    Commesso: "299€ euro signora"
    Cliente: "Vabbè la ringrazio"


    Ci sono guide per installare Windows XP o Xubuntu e soprattuto per sbloccare le vere potenzialità della macchina.

    Ad esempio per fare girare decentemente WoW è meglio sbloccare l'fsb, limitato di fabbrica a 630MHz.

    Requirements:
    • A valid, working copy of Windows XP. If you don't have an external CD-ROM drive, you may want to search around for a guide to install it off a USB drive.
    • World of Warcraft install discs and an external optical drive OR an external hard drive/thumb drive larger than 2GB OR a network share that can hold files for installing WoW.
    • A 1GB or larger additional thumb drive (unless you have a bigger drive/network share from the above step)
    • An 8GB SDHC card or larger. The faster, the better.
    • A RAM upgrade - Not necessarily required but HIGHLY recommended. These tests were done on 2GB RAM.
    • An Internet connection, of course.
    • Various utilities to download I will discuss in the steps below

    musicaè

    Elio e Maccio: Parco Sempione, un'accoppiata di scoppiati




    il prossimo capolavoro Pixar: Wall-E


    Capcom e Udon Crew, ovvero gli artbook e fumetti che vorrei poter trovare in qualche fiera italiana...
    Sempre a proposito di Capcom: una bellissima Poison da Final Fight, Chun Li un po' osè
    ed una lasciva Morrigan



    BaboViolent2, un fps gratuito online simpatico e violento. Le pallette si spetasciano in un mare di sangue e gioia.



    guida a come fare bene le addominali

    Il gioco online di Ken il Guerriero dalle poche foto, i pochi filmati e la pessima musica sembra proprio osceno. E poi cavolo manco uno sprizzo di sangue? Che pena...
    Io aspetto ancora di riuscire a giocare a Perfect KO...

    mercoledì, febbraio 06, 2008

    Web Design e Made in Italy

    Saizenmedia, uno studio grafico italo-russo



    Nel loro portfolio trovate delle vere chicche (occhio, perchè parliamo di siti non propriamente leggeri)


    Scozzese (studio italiano) invece ci presenta




    Poi ci sono un sacco di cose strane in giro: artisti spagnoli che si credono giapponesi come Sir Patroclo, un freelance che ha un portfolio straordinario ma neanche uno stralcio di traduzione in inglese, il sito di polacco di McDonald che è più bello di quello italiano, che a sua volta è più bello di quello americano

    Conoscete altri siti allo stesso livello? Ho notato un ritorno al nero in molti siti oltre ad uno spostamento del menù dall'alto alla parte bassa della pagina, cosa che non mi dispiace.
    Peccato che tutti utilizzino degli squallidi popup...

    P.s. Porca puttana, il sito di Bocelli è grandioso

    Tutto questo per dire che voglio cambiare template a R'lieh...

    martedì, febbraio 05, 2008

    architettura del destino reversibile

    Un'interessante teoria sostiene che chi vive in una casa scomoda e priva di comfort vive più a lungo.
    Su questa teoria, Arakawa e Gin, un architetto ed una poetessa ci hanno fatto su un bel business, proponendo sostanzialmente progetti assurdi con proporzioni sballate di camere, scale, porte etc etc.

    Qualcuno adesso potrebbe sostenere che ne è responsabile l'aria rarefatta del quartiere di SoHo a New York dove Arakawa e Gin mantengono il loro studio, ma i due sono sicuri, giurano, che la morte possa essere neutralizzata creando ambienti che mettono a disagio i loro occupanti.

    Cosa vi ricorda questa descrizione?
    Pavimenti inclinati con avvallamenti improvvisi, finestre sghimbesce, corridoi angusti e stanze asimmetriche, porte troppo piccole e sale alle quali si accede dopo aver salito e disceso un numero ineguale di scalini, sono tutte caratteristiche distintive degli edifici realizzati dai creatori dell'architettura del destino reversibile.


    Hotel del destino reversibile a Parigi

    lunedì, febbraio 04, 2008

    Il giorno della marmotta

    Come mi fa giustamente notare Dread, ieri era il giorno della marmotta
    Quest'anno ha detto che l'inverno durera' ancora 6 settimane.. e che quindi la primavera iniziera' il 14 marzo. Insomma e' importante che per sapere che avro' caldo una settimana prima debba andarlo a chiedere a una marmotta... Qui in italia potremmo farlo uguale .. Abdul ci presti un gatto? (o uno splash rosa)

    sabato, febbraio 02, 2008

    il mio piccolo "Splash"

    Tanto tempo fa mentre pescavo sugli scogli di Golfo Aranci, incontrai una creatura bellissima.



    Aveva colori splendenti, una forma meravigliosa ed una pelle liscia come la seta.
    Venne da me come in cerca di aiuto, senza timore alcuno e di questo mi stupii molto.
    Non ne avevo mai visto un esemplare simile, ne ne avevo mai sentito parlare o letto su libri.
    Dopo essersi presa un po' di coccole la rilasciai in acqua e lei se ne andò come era venuta, nel profondo degli abissi, quasi ballando tra le onde con il suo ondeggiare.



    La creatura che si avvicina di più a quello che vidi è il Chromodoris purpurea. "Lumaca di mare", ne sminuisce completamente la profonda bellezza.
    Anche le foto non le rendono il dovuto rispetto. Il colore, la trasparenza e la morbidezza di questi esseri è incredibile.

    Dove sei piccola mia? Spero tu stia bene.


    P.S è incredibile come cercando qualcosa in Rete si arrivi a trovare cose molto curiose